V-Ray 1.6

V-Ray 1.6 для SketchUp

Открыто бета-тестирование V-Ray 1.6 для SketchUp Художники, архитекторы и дизайнеры всегда хотят чего-то большего от своих 3d и ...

Stoke MX для 3ds Max

Stoke MX: симулятор частиц для 3ds Max

Встречайте! Теперь можно скачать Stoke MX - новый симулятор частиц под 3ds Max (ссылки на скачивание смотрите в конце статьи). ...

3ds Max 2014

3ds Max 2014: новые возможности

Свершилось! Компания Autodesk анонсировала выход новой версии 3ds Max 2014. 3ds Max 2014 скачать ...

Maxwell Render

Maxwell Render для Autodesk Revit

Встречайте! Maxwell вебинар Новый вебинар по фотореалистичной визуализации в Autodesk Revit с помощью Maxwell Render. ...

Эпик

Эпик: Побывайте в Вообразилии

Хотите узнать о том, что ждёт вас в новом CG 3D мультипликационном фильме "Эпик" ("Epic") от анимационной студии Blue Sky? ...

Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф)

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно...

четверг, 28 февраля 2013 г.

Линкольн. Особенности создания шедевра

Линкольн
Вы смотрели фильм "Линкольн", который вышел в широкий прокат в ноябре прошлого года? Если нет, то советую посмотреть эту биографическую ленту о шестнадцатом президенте США Аврааме Линкольне от известного режиссера Стивена Спилберга. И в этой статье я хотел бы описать процесс создания этого фильма и какую немаловажную роль при постановке спецэффектов и не только сыграла в нём 3d графика.

Живой Линкольн

Воссоздать на экране сумасшедший, темный мир Северной Америки в течение последних четырех месяцев жизни президента Авраама Линкольна было мечтой Стивена Спилберга начиная с 2000 года. То что вы видите на экране в кинотеатре, было результатом невероятной и тонкой работы не только кинооператора Януша Каминского и художника-постановщика Рика Картера, но и целой CG команды во главе со специалистом по спецэффектам Беном Моррисом. Сцены были воссозданы с сотнями дополнениями войск, реквизитов в условиях холодной и сырой погоды 1860-ых.

Пожар в Петербурге

Артобстрел и пожар в Петербурге создавался с помощью смеси спрайтов, частиц и симулятора жидкости. "Это стало действительно хорошим сочетанием практических инструментов из нашей библиотеки, которые были у нас на то время ..." объясняет Бен Моррис.

Пожар в Петербурге. 3d моделиПожар в Петербурге. Кадр из фильма

В действительности созданная сцена пожара была очень большой 3d мэт-пэйнт в комплекте с поверхностью 3d реки, расположенной в нижней части кадра.

Здание капитолия

Для построения здания капитолия за основу взяли капитолий г. Ричмонд, штат Вирджиния, который имел схожие с капитолием г. Вашингтон крыльцо и колонны, а отличался размерами и отсутствием купола.

Ричмондский капитолийУстановка купола и крыльца капитолияЗдание капитолия. Кадр из фильма

Решено было смоделировать в 3d купол и расширить здание в стороны. И принимая все референсы Бен Моррис и его команда перестроили в Maya Ричмондский капитолий.

Это перевод части статьи LINCOLN