V-Ray 1.6

V-Ray 1.6 для SketchUp

Открыто бета-тестирование V-Ray 1.6 для SketchUp Художники, архитекторы и дизайнеры всегда хотят чего-то большего от своих 3d и ...

пятница, 29 марта 2013 г.

3ds Max 2014: новые возможности

Обновление от  02.05.2013: 3ds Max 2014 уже доступен для скачивания (ссылки в конце статьи). Свершилось! Компания Autodesk анонсировала выход новой версии 3ds Max 2014. 3ds Max 2014 скачать ещё нельзя, но зато теперь можно узнать, какие нововведения нас ждут в этом релизе программы. А нововведения есть, а насколько они будут актуальны, решать вам. И так, начнём по порядку. I. Поддержка векторных карт (Vector map support) Теперь в 3ds Max 2014 появилась возможность использовать векторную...

среда, 27 марта 2013 г.

FIX IT IN POST: ироничный фильм об Autodesk Smoke 2013, новом видеоредакторе

На днях просматривая сайт компании Autodesk наткнулся на веселый и футуристический короткометражный фильм "FIX IT IN POST", который сняли совместно режиссер Джереми Хант и компания Autodesk. Этот фильм о том, как один режиссер, находясь в монтажной комнате и редактируя фильм,   бессознательно влияет на мир обычного парня, пытающегося просто прожить один день. Хоть сам короткометражный фильм является презентацией нового програмного продукта Autodesk Smoke 2013, предназначенного для редактирования...

пятница, 22 марта 2013 г.

Replication: Обновление плагина

Приятная новость! Вышло обновление плагина Replication под 3d Max от JokerMartini. Если вам нужно быстро смоделировать сетку рабицу, карту-сетку, кольчугу или что-то подобное, тогда этот плагин для вас. Плагин Replication представляет собой клон-модификатор для shape объектов. Позволяет создавать из различных узоров и форм процедурные (производные) объекты. Имеется возможность настройки процедурных (производных) объектов на уровне исходного узора или формы, при сохранении обратной связи...

пятница, 15 марта 2013 г.

Продвинутые настройки V-ray материала стекла

Продолжаю рубрику "Совет недели". И как обещал, вторая часть видеоурока по продвинутым настройкам V-ray материала стекла. В этом видеоуроке от Evermotion.org будет рассказано о том как создать запыленность стекла, настроить карты отражений, переломлений и глянцевитости для достижения наибольшей реалистичности....

четверг, 14 марта 2013 г.

Создаем V-ray материал простого стекла

На страницах, хорошо известного в кругу тридешников, сайта Evermotion.org за последнее время появилось много интересных обучающих материалов. И вот один из них, видеоурок о том как настроить материал простого стекла. Это первая часть видеоурока, предназначена она для начинающих 3d-дизайнеров и включает в себя только основные настройки этого V-ray материала. В следующей части видеоурока будет рассказано о продвинутых настройках V-ray материала стекла, таких как запыленность, настройка карт отражений...

понедельник, 11 марта 2013 г.

Минимальная зарплата для 3D-художника или VFX-специалиста

Введение. Сейчас сложилась очень печальная ситуация для 3D художников. Докатилось до митингов VFX-художников во время вручения наград Оскар, где фильм "Жизнь Пи" получил высшую награду за спецэффекты в фильме, а те кто делали эти спецэффекты остались без зарплат. И хотя эта ситуация имеет две стороны, но одна сторона не лучше другой. Да, с одной стороны кажется, что если зарубежные монстры VFX индустрии становятся банкротами, то у наших студий (а украинские студии стоят почти...

пятница, 1 марта 2013 г.

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике. Чаще всего — растровое изображение, свободно перемещающееся по экрану. Наблюдение спрайта под несоответствующим углом приводит к разрушению иллюзии. То есть легче всего воспринимать спрайт как перемещающуюся в пространстве проекцию какого-то объёмного тела так, что разница незаметна.  Спрайты в трёхмерной графике Движки первого поколения В первых трёхмерных играх, например, Wolfenstein...

Стр. 1 из 41234Старые